2006-01-01から1年間の記事一覧

安い二万円のルールブックと高い二千円のルールブック

周囲で起きている現象を一言でまとめると題のようになります。高いはずの本が買われ、安いはずの本が見向きもされないという奇妙な現象をどのように理解すればよいのでしょう。これはルールを購入するときに考慮されるポイントが「面白そうか」「高いか安い…

台風日和

えらい雨に降られたや。明日は暑くなりそうだ。

コンベンションレポート

6月の段階で友人知人と参加する方向で日程を調整した結果、なんとか千葉のコンベンション、VA主催の「女の子だってRPGしたいんだもん♪」に参加してみました。そこで簡単ながらレポートを書きたいと思います。尚、今回のレポートにあたっては自分の体験と実際…

暑い

夏は暑いものだが、それにしても暑い。夜などはついついクーラーに頼ってしまう。

行為判定

簡単に見えて「一般行為判定」は意外と奥が深いようです。というか、いくつかのシステムで提供されているギミックを導入したハウス運用をすることで、より表現力のある形に拡張できます。まずはソードワールド(SW)の判定ルールを題材に考えを進めて行きます…

気が付けば25日

振込とかしなくては。

コンベンションGMの準備

久しぶりにコンベンションGMをやるかも知れないので、ぼちぼち準備をしようかね。やはり夏だから納涼でホラーを……と思ったけれど、コンベンション会場は騒がしいことも多いし難しい。ベタに現代アクションものとかファンタジーかな。うーむ。

機種変更計画

京ぽん用の電池式な充電器を買ってしまったので必要かが微妙になったけど、そこはそれ。新機種の情報をぼちぼち集めよー。

サークルガイド

なにやら関東TRPGガイドの管理者が交代したという話。最近はサークル単位ではなく個人単位で交流することが多いので、非常に興味深い動きです。とりあえず手持ち情報を外部化するためにTRPG.NETのwiki(hiki)のサークル関連をまたぞろいじるかな、と。

しまった

と思ったときは時間切れ。段取りが悪いことよ。

ダイスロールはダイスをロールするに止まらない

ダイスを振る前と後にやれることがいくつもあって、それ込みでなら工夫の余地はいくらもあります。たとえば「成功するのは出目いくつまでだ」と先に言えば、出目への関心を高めて場を盛り上げることができます。あるいは、失敗した直後に自分がポジティブさ…

資源配分

気力が十分に充電されている一方で、体力が放電気味。……という考えは、物質と精神を分ける概念が前提か。これは対価を受け取る以上はコンディションが悪いとは言いたくないので気力という要素を導入して体裁を整えているだけかも知れない。気力体力がどう見…

名が通る環境へ移行するのかな

blogやSNS等の隆盛でゲーマ同士が互いを認識することがさらに容易になってきたのかな、などとぼんやり考えています。オンライン上で継続的に識別票*1を使っている人は「blogは無いが親しい友人のblogでコメントしている」といったところまで含めると結構な数…

混雑電車

混雑する時間帯に、明らかに電車に不慣れな人が乗っている場面に出会す。離れた位置なのでなんとなくフォローするといったこともできず、さりとて並大抵でない危なっかしさをかもし出していたので、気になる。しばし気を揉むが、降りる駅に着いたので打ち切…

コンベンション新時代

スタッフ参加しているTGRCONが、もうすぐ二十回になります。意欲的なコンセプトを工夫の積み重ねで安定化させて、着実に参加者を集めており、最近はいつも満員御礼となってきました*1。そんなTGRCONが、今回で一旦終ります。二十回を機に、主催者代表が引退…

機種変更するか否か

京ぽんを使っている。そしてこのダイアリの更新はほとんど京ぽんからやっている。非常に便利。手がそこそこ大きいからというのもあるだろうけど。しかし、そろそろ機種変更する頃合かなとも考えてる。バッテリとメモリぐらいしか不満はないのだけどね。

試遊会というもの

ボクはかれこれ五年ぐらい「しゆうかい」というささやかなTRPGグループに所属している*1。定例会がないサークルのようなもの……だろうか。おかげで楽しく遊べてる。ずっと続くと良いなー、と思う。 *1:60人に満たない

また風邪かしら

鼻水が出てるのを見るに、免疫がただいま頑張っている様子。喉が痛いのも含めて、何日か安静にするべきかな。平日夜に睡眠時間を削って土日を遊ぶと辛いようだ。

クリティカルな出目

マスタのとき、PCがピンチになると致命的な出目をだして敵がくじけることがしばしばある。端的に言えば納得いかない。要するに悔しい。思わずダイスを八つ裂きにしたくなる。楽しいのだけどね。

用があって日曜に秋葉原に出ると

結構な数のメイド服を着た人が客引で往来に出ていることに軽い衝撃を受ける。需要と供給のバランスが取れて、競争が激しくなったからなのか。隔世の感がありますね。

比叡山炎上を購入

クトゥルフ系のルール購入はほぼはじめてというのは秘密。サプリメント(追加ルール)かと思ったら、一冊で機能するルールブックということなので購入しました。購入前からシナリオ構想が何本もあったりするのはご愛敬なのですが、ちらりと読んでみて構想の半…

一月から四月に遊んだ回数

たぶん15回。予定があえば遊びに加われた場は30ほどなので五割ぐらいは出れたのか。うーむ。行動圏のコンベンションやオープン例会は多いけど、行けてないよなー。

だるさ解決篇

今週の最高体温は約四十度。疲労蓄積から来る体調不良に気温差をからめて睡眠不足を和えた風情。ピーク一日ですぐ持ち直したけど、しばらくは安静にしよ。

骨と皮と詰め物

以前、6ニムトというカードゲームを題材に「ゲームはルールという骨組みに物語という皮を被せたものです」といったことを書きました。これはTRPGにも言えそうです。ルールがワールドを支え、ワールドがルールの隙間を隠しあるいは理解を助けるならば、遊びや…

だるい

仕事の付き合いで飲みたくない酒席についたからか、ここ最近の陽気と雨で体調崩したか、もしや何かの花粉症か。あるいはやはり寝不足か。なにはともあれ、だるいのです。

強いプレイヤたち

というわけで年初のセッションを思いだしながら強いプレイヤ像を描いてみました。従来のプレイヤ像でイメージされていそうな点を敢えて避け、着目されにくい点ばかりをつついてます。足りないぢからに気が付かれましたら気楽にコメントなどにお書き下さいま…

寝不足

じわじわと寝不足。なにがあるってわけでもないんですけど。

プレイヤぢから

年初の頃に「今日は強いプレイヤばかりだから」という発言に出くわしました。それ以来「強いプレイヤ」となるために必要な能力は何か、つらつらと考えていたりします。以下に言葉遊びを。 メタぢから: テーブル:自分が卓運営でどういう役割を果たすと良い結…

冷え込み

朝から何やら肌寒い。

ユーザによるベンダへの影響力

影響力にポジティブとネガティブがあるとして、これらをどのようにすれば産み出せるか考えてみましょう。基本は「アイテムを購入して付属するはがきに切手を貼って感想を投げる」になるかと思います。ネガティブな影響力であってもこれは変わりません。仮に…