戦闘におけるGMとシナリオ作者の区別

TRPGの戦闘において、「敵を配置する」のはシナリオ作者の視点から、「配置された敵でPCを撃退する」のはGMの視点からそれぞれ真剣に行う。前者ではバランス調整に気を使い、後者では与えられた状況でPCたちの肝を冷やさせることに力を注いでいる*1。この二つ立場を混同すると詰まらない。

*1:勝利はしたがパーティの半数は瀕死、という具合