2005-10-31から1日間の記事一覧

GMのご機嫌伺いゲームにならないようするのは難しい

正誤良否の判断をマスタがする形になりうる点が難しさの根かな。対策はいくつも編まれてきたけど、決定打には欠けてる。

さてはて

ううう。「もう結論が出ているのに形ばかりの話を続けさせ、正解を当てさせる」という会議は勘弁願いたい。おまけにくだんの「正解」が採択されると不満を持つ人が場に居たりするから、話を進めるのも難しく。なまじ無難な解なだけに始末に困る。仕方がない…