2005-05-13から1日間の記事一覧

「ほぼ敗北が約束された(はずの)戦闘」

逆に戦闘バランスとしては「ほぼ敗北が約束された(はずの)戦闘」がデフォルトかもしれない。データ的に見れば明らかにPC側が負けるはずの所から、プレイヤたちの英知によって戦いが終結する……そういうバランスが多い気がします。

イメージするバランス

シナリオ作者およびGMとして「セッション終了時にPCの半数が立っている状態」が適切なバランスとしてイメージしています。より正確には、以下の3点のうち2つが満たされた場合にパーティが半壊するというイメージです。 プレイヤの戦術が状況に合わなかった …